- 分类: 系统其他
- 星级:
- 语言: 简体中文
- 版本: 简体中文版
- 更新: 2024-09-04
- 大小: 33.4M
游戏简介
directx9算是半个运行库吧,部分需要物理特效的游戏或软件均需要它的底部数据进行支持,虽然现在已经出到了12,但是9.0也是必备的,因为两者并没有囊括性质的冲突,可能该经典老版本对于某些东西的兼容性更好呢,推荐给有需要的用户!
dx9官方简介
微软公司最新的多媒体技术,很多运行于Windows 环境的新游戏需要DirectX。DirectX包含了对Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput等显示、声音以及系统的重要升级。新的DirectX 8使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
DX 9.0简体中文版更新说明
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9.0中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
DirectX 9.0安装教程
有许多游戏,如果不安装DirectX 9.0,运行游戏可能会有如下报错:如《永恒之塔》。所以对于每一台PC来说,安装DirectX 9.0都是必须的。
以下是DirectX 9.0的下载及安装步骤:
1、 首先请下载DirectX 9.0
2、 运行directx 9.0.exe
3、 点击Yes。
4、 这步需要指定一个文件夹来解压安装包中的安装文件。
5、 在空白处输入D:DX9(路径只是举例),然后点击OK。
6、 提示D:DX9文件夹不存在,是否需要创建,点击是(Y)。
7、 正在解压安装文件中。
8、 打开D:DX9,找到DXSETUP.exe,双击运行。
9、 选择“我接受此协议”,点击下一步。
10、 再次点击下一步。
11、 安装过程中。
12、 安装完成,点击完成。
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