游戏王座九游版

游戏王座九游版

安卓版下载
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  • 语言: 简体中文
  • 版本: 5.23.78单机破解版
  • 更新: 2024-11-17
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游戏简介

kkx下载站给大家分享的游戏王座是一款【北京乐川互娱网络科技有限公司】根据动漫游戏王改编来的非常酷炫的卡牌游戏。今天小编给大家推荐的是游戏王座游戏中有兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌,数千个组合,每一张卡牌都是经过精心制作的英雄数值,采用卡牌对策、还原OCG玩法的游戏王手游。这是一款游戏王题材为背景的回合制卡牌对战手游,喜欢卡牌类型游戏的玩家一定会喜欢!

游戏王座特色

1、成分:由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。
2、性状:本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。
3、功能主治:锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。
4、不良反应:经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应。
5、注意事项:使用本游戏时请务必仔细阅读游戏内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。
6、用法与用量:每日自动匹配决斗上限30场(适合轻症,效果平和),积分赛决斗上限10场(适合重症,效果激烈,慎用)。
7、特殊提示:注册时输入游戏昵称后,需要通过手机自带输入法中的回车键进行确认进入下一步哦。

游戏王座6系初始卡组分析及玩法

【光系】
①、卡组分析:
1、光系初始怪兽攻击力最高的是9星怪兽织梦天使,由于祭品需要2只,所以用处不大。另外光系拥有常规怪兽中最强大的青眼白龙,当然,平时召唤几率也不高,除非用古之规则。
2、光系拥有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的攻击力为1700,在4星攻击力中,并不是太出色,光系4星常规怪兽中攻击最高的是暴躁天使和神力女武神,攻击力1800,也不是常规怪兽中攻击力最高的。
3、光系初始卡组中有4只怪兽比较难缠,火箭战士,镜子模仿师和2只光辉天使,他们4个的连锁也是光系最常见的连锁,光辉天使被破坏后利用光辉天使召唤火箭战士或者镜子模仿师,火箭战士可以在攻击中降低对方500攻击力,而镜子模仿师则可以模仿对方高攻怪兽的攻击防御力,如果配合打成之内给的装备卡,在初期没有爆卡能力的时候,镜子模仿师算是其他新手的一个噩梦了
4、魔陷方面,光系初始拥有两张普通装备魔法卡,确保前期可以有一定攻击力
5、光系拥有2张强欲之壶陷阱卡,虽然很多高手习惯在后期用他骗对方的小旋风,不过楼主一直觉得他用处不大,当然我也没有。
6、援军、城壁、夹击和力之集约就不多介绍了,属于初始卡组的必备产物,其中援军和力之集约可以用到中期。
除了援军和力之集约之外,光系还有4张魔陷可以留到中后期,攻击禁封,**之眼,皇帝新装和伊塔库亚的暴风,其中暴风用到后期问题不大,可以说,光系的魔陷在初始卡组中算是最给力的了。

【暗系】
①、卡组分析:
1、暗系拥有4个初始高阶怪兽,堕天使、牛鬼、绝对防御将军和黑魔术师,其中只有牛鬼用处不大,堕天使是个墓地货,也不多提,绝对防御将军可攻可守的特点让他在部分初始玩家手上备受青睐,而黑魔术师虽然需要2只祭品,但是由于配套卡牌较多,到后期也可以单独组黑魔术师卡组,不过考虑到黑魔术师人人都有,这个就不列入考虑了。另外,暗系拥有5-6星怪兽中最受欢迎的几只怪兽,人造人、暗黑魔族吉尔法和黑暗恋 尸狂,不过由于这三只怪兽都需要一定的召唤条件,所以并不容易快速成型。
2、暗系初始卡组中只有1只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,1850的机械猎手,所以暗系初始卡组的存活能力并不强,暗系4星常规怪兽中攻击力最高的是1900的魔斧人,另外攻击力2100的4星怪兽尸魔侠和攻击力2000的巨斧龙人使得暗系在4星特攻方面仅次于地系,而防御力方面,暗系拥有4星以下怪兽中防御力最高的暗黑蓝德(2100防御力),所以综合来讲,后期的暗系并不缺乏攻防能力。
3、除了见习魔女这类类似场地效果的怪兽卡之外,暗系初始卡组有2只可留到后期的怪兽,巨大病毒和杀人番茄,这两个也是暗系常用的连锁之一。
4、魔陷方面,暗系拥有2张场地魔法卡,以弥补初始卡组攻击力不足的特点,其他的除了援军之外,暗系初始的善变的裁缝师和麻药是可以用到中期的。

【水系】
①卡组分析:
1、水系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2400攻击力的半鱼人,攻击力还算不错。除此之外,水系在游戏中拥有1只大家梦寐以求的6型怪兽,冰帝,2400的攻击力首先可以确保冰帝的存活能力,而召唤时破坏2张魔陷的能力也让他起到了新人旋风的效果。
2、水系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高攻击力1800,确保了水系的初始攻击力,而2张防御力2000的4星怪兽也确保了水属性的存活能力。除此之外,水系拥有1只让人又爱又恨的贪食龙,对于新手来说,他的回血效果往往是新人所爱,但是后期一旦爆卡出现,他的扣血效果也会加速灭亡。 
3、水系初始卡组中,母灰熊、人鱼公主和再生史莱姆都是不错的卡,尤其是再生史莱姆,他的存在,让你永远在自己的回合开始的时候,保持场上有盾或者祭品。
4、魔陷方面,水系初始卡组有4张装备卡,确保攻击力,同时,水系拥有2张场地魔法卡和1张龙卷海流壁,而龙卷海流壁与海的组合,也是水属比较难缠的组合方式。

【风系】
①、卡组分析:
1、风系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2500的机械翼龙,而2500也是5-6星怪兽中最高的攻击力了(恶魔的召唤也是2500),同时机械翼龙属于机械族,不受麻药影响。
2、风系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的是攻击力1800的鸟人。除此之外,风系拥有全游戏中最牛的4星1900怪兽——纽特,他的反转效果和破坏效果都使得他成为4星1900怪兽总的翘首。
3、风系初始卡组中有2只蜻蜓,各系连锁怪兽常用到的。
魔陷方面,3张装备魔法卡,除援军和力之集约外,最有价值的是善变的裁缝师。

【地属性】
①、卡组分析
1、地系初始卡组拥有1只高阶怪兽,疾风骑士盖亚,说实话,完全没用,直接扔了吧。地属性高阶怪兽并不强大,前期如果有机械王倒是可以用用,最起码可以破镜子模仿师的模仿效果。
2、地系初始卡组拥有1张2000防御的怪兽,同时拥有初始卡组中唯一的一张4星1900攻击怪兽——双生妖精。除此之外,地系还有2张4星1900攻击怪兽,剑角龙和杀人甲虫。这使得地系天生不缺攻击力。
3、另外,地系初始卡组中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,杀戮同伴的女战士和地雷蜘蛛都是能够用到中后期的卡。地系拥有全属性中最多的4星特殊高攻怪兽,杀戮同伴的女战士、地雷蜘蛛、漆黑豹战士,哥布林突击队这些2000-2300的4星怪兽让地属性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻击力可以达到2400-2500的。而巨大老鼠的连锁,更是后期地属性的常见战术。
4、魔陷方面,乏善可陈,除了援军力之集约之外,麻药和攻守交换勉强可以到中期。

【火属性】
①、卡组分析:
1、火系初始卡组拥有1只高阶怪兽,基本没啥用,不要也罢。火系最津津乐道的高阶怪兽,就是消血卡组中的王牌熔岩魔神,配合重力网B区麻药拷问车轮之类的卡,让对方减血减到死。
2、火系有4张1600-1900的4星普通怪兽,不过最高攻击力只有1700,攻击力乏善可陈。除此之外,火系卡组攻击力最高的4星普通怪兽时1850的火柴人,整体普攻能力匮乏。
3、飞碟龟是火系初始卡组中最值得保留的,后期可以作为连锁召唤。
4、魔陷方面,4张装备魔法卡(其中2张加700攻击力的),确保火系的攻击能力,其他的没什么了。

游戏王座新手进阶攻略

①、什么叫连锁
我尽力说通俗一点,便是当我或是对手的卡片发动时,你也有在这个时间段能发动银行卡,倘若系统提醒你是不是连锁,你根据要求发动卡片,那么你可以看到卡片标注了①②等编号,这即使达到连锁了。连锁的效果解决顺序是反向的,也是先加工后发动的卡效果。
②、损害计算步骤
1、当我们的怪兽攻击对方怪兽或游戏玩家时,如果你场中覆盖一张增援,你就会发现系统将提示你2次是不是发动卡片效果。而第二次提示便是损害计算步骤了。第一次提醒的时间节点,等同于你都没有进攻到。第二次便是早已进攻到游戏玩家或是怪兽,在预估伤害到。如果你的进攻总体目标是里侧表述的怪兽,你能看到他翻过去,此刻就在那损害计算步骤中奖了。
2、许多卡片不可以在损害计算步骤发动,例如爆裂盔甲,力之聚合等,它们可以在第一次提醒时发动,其实就是另一方怪兽作出进攻宣言口号时。而增援,古城墙这种卡片,既能在进攻宣言口号时发动,又能够在伤害计算时发动。
3、像增援这类卡,在您的怪兽早已高于另一方攻击的情况就是没必要所使用的,除非是能消完对手的血量。对手的怪兽比你们攻击大时,她来伤害你,尽量在损害计算步骤发动增援,以免对手发了一些像力之聚合等卡。
③、有关提醒发动卡片
1、如果你进行攻击宣言口号时,系统将先提示对手是不是发动卡片,然后提醒你是不是发动。如果你发动魔法陷阱之前,系统将先提醒你是不是连锁,然后提醒对手。
2、这里有一个应用:对手剩下血量3000,场中盖有众神宣布。己方场中盖卡为三张电子礼品卡(效果为给对手加3000血量),一张副反应(效果为彼此回血变成减血)。如果你发动副反应,众神宣布便会发动,导致自己没法击杀对手。这个时候的解决应该给那样:发动电子礼品卡,连锁电子礼品卡,连锁副反应,连锁电子礼品卡。
3、导致系统先提醒你是不是连锁,但在副反应发动时连锁了电子礼品卡,因此对手必须要在最后一张电子礼品卡发动前进行连锁。那样众神宣布错过了失效你副反应的时间段,只有失效你最后一张电子礼品卡了。
④、有关毁坏魔法陷阱
1、如果你发动飓风毁坏对手上来回盖上的陷阱或是速攻法术,当发动条件及机会创立,另一方依旧可以发动那一张卡片,和你的飓风构成连锁。
2、相同的,倘若另一方发动除不断武器装备之外的魔法陷阱,你连锁飓风,那张卡的效果仍然创立。主要是因为飓风没有将卡片毫无意义的效果,只有毁坏。让上述所说情况另一方发动的卡片无效。只要对方发动是指不断魔陷和装备,一般受到破坏离去场中就失去效果,因此飓风对具有功效。
⑤、什么叫cost
1、英语cost的即是付款的意味。比如众神宣布:“把血量递减才可以发动……”这儿的递减生命就是cost。cost不能被失效,不管卡片是不是发动取得成功,cost务必付款。
2、cost不算是卡片效果。我举例说明,如果你有张卡的效果是:“当该卡被效果带去公墓时发动……”那么你发动向逝者向死者伸出手丢掉这张卡,那他的效果不被开启,由于丢掉一张手卡是为逝者挥手的cost而非效果,算不上效果送墓。
⑥、有关卡片效果难题
大家看到的游戏中或是现实中卡片效果叙述仅仅冰山一角,有一些状况根本无法依据叙述去判断。例如,众神宣布,他能够失效魔法卡死者苏生的发动,但不能够相匹配死苏上来的怪兽发动。又比如,当我们的类似极大鼠的临终遗言怪兽被作战毁坏,从牌组特殊召唤别的怪兽时,急流葬也无法发动。这类情况你依据卡片效果是无法得知的。如果你碰到困惑时应该怎么办?能够在网上搜索游戏王卡查,随后查看有关卡片,收看“调节”这一栏,绝大多数疑惑都能够从这当中处理。
⑦、什么叫取效果目标
1、取效果对象卡片一般都有个选择点全过程,例如两三千刀,向逝者挥手这些。即然有去对象卡片,当然还有不取效果对象卡片。例如崇高阳光照射反射镜片力,急流葬等。这种卡片都没有用目标所选择的全过程。像铁锤·修特的效果是“毁坏场中正脸表明攻击最高怪兽。”,这个其实不取目标。
2、在这儿顺便说一下,武器装备卡不能够给反面表述的怪兽武器装备,古城墙这类一般圈套也要等到怪兽翻过去才能给他加防御力。假如正脸表述的怪兽通过一些那时候变为反面表明,那样原先武器装备在它们的身上的装备卡会因丧失功效目标而毁坏。
3、举例说明:龙界支配者的效果“己方龙族小说怪兽不能作为卡片的效果目标。”并不代表你龙族小说怪兽就不会受到卡片效果干扰了,不取效果对象卡片仍然对于你的龙族小说怪兽合理。


更新日志

V5.22.14版本
1、新增特效
2、新增神秘卡背特效,画面狂拽酷炫D炸天

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