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- 星级:
- 语言: 简体中文
- 版本: 2023最新版本
- 更新: 2024-11-17
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游戏简介
神魔之塔Tower Of Saviors是一款非常知名宝石消除游戏,游戏画面精美、画风清爽,拥有细腻的写实魔幻场景,给玩家全新的视觉体验。本作剧情讲述了,在奇幻的神魔大陆中,花妖赖以生存的母树衰弱,众花妖深陷动荡。在这里玩家将扮演一位召唤师进入神魔大陆展开冒险,改变这混乱的世界。神魔之塔剧情丰富,副本众多,多达千余个不同难度的关卡等你挑战。神魔之塔除了剧情关卡丰富外,玩法也非常有趣,新颖的将三消、卡牌、角色扮演与街机风格相融合,在这里召唤师可以透过特定符石消除的试炼,利用通关的奖赏去收集以神话为背景的召唤兽。召唤师也可以在游戏中选购魔法石,用以收集稀有或特别的召唤兽封印卡,回复体力,增加背包容量等玩家,将给你带来最新的游戏体验!
2、角色扮演结合宝石消除的冒险旅程
3、养成神话角色,见证战友成长
4、丰富的活动内容,每周更新惊喜不断
5、经典宝石消除微创新,360度独特转珠,战斗随心所欲!
6、国际化魔幻神话风格,数百张精美卡牌等待强者召唤!
7、千种技能组合相生相克,智慧搭配战斗不再枯燥!
8、挑战400多个不同难度关卡,通关奖励好礼不断!
9、协助好友突破封印,好友排行竞技,结下牢不可破的兄弟情义!
玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽。在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作界面。
2、神话角色大聚集,征服超凡世界
注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等著名神话人物呈现眼前。
3、全新游戏玩法,最强感官体验
每天有不一样的副本让玩家解决,收集指定的素材强化玩家的队伍。
一般规则:
1、召唤师每天都有 5 粒战魄,可用于挑战竞技场,争夺竞技场王者的殊荣及竞逐竞挑场更高的排名级别
2、战魄不会自然回复,召唤师可以使用魔法石回复所有战魄
3、每天中午 12:00 会回复所有战魄
4、每次挑战竞技场均可获得战赏点,当竞技场被击破时,竞技积分最高的 40 个召唤师将可获得额外的战赏点
5、召唤师的竞技等级最高为 Lv. 10
6、系统只会计算召唤师每天最高的 5 次竞技积分作为个人积分,累积足够个人积分可提升排名级别
7、召唤师可在成为竞技场王者的期间获得战赏点作奖励,成为竞技场王者的时间愈长,所获得的战赏点愈多
8、竞技场模式于每星期一中午 12:00 作小结算,根据召唤师当时的排名级别派发相对的奖励;排名级别愈高,所获得的奖赏愈丰富
9、每周结算后,战神级或以下级别的召唤师,其阶级会重置至上周级别的最低阶级
例如:召唤师在上周级别为黄金 I,下周将会以黄金 III开始竞逐。
若召唤师在上周级别的最低阶级,则降至下一级别的最低阶级
例如:召唤师在上周级别为黄金 III,下周将会以白银 III 开始竞逐
王者或传奇级别的召唤师则会降至战神 III级别
10、为保持游戏平衡,部份召唤兽将不能参与竞技场,包括:
攻城者·阿姆士唐
金牛宫·阿姆士唐
重剑士·加里昂
狮子宫·加里昂
狂战金牛·阿姆士唐
奋战狮子·加里昂
化剑御空·越祈
无头骑士·杜拉汉
【战斗规则——攻击方信息】
召唤师以自选队伍挑战竞技场关卡基础战力点为1000点,发动主动技能或于战斗中死亡均会扣减召唤师的战力点,并以剩余战力点、回合数、最大连击数、最大伤害及通关时间作结算,获得相对积分。
1、为确保平衡,所有召唤兽于竞技场模式中均统一生命力、攻击力及回复力,召唤兽的等级愈高,能力基值愈高。 22、封王系列召唤兽不能参与竞技场的队伍
3、各召唤兽的主动技均可在每回合发动一次,发动技能时按召唤兽的冷却回合数扣除相对的战力点
例如:深渊夺智者·巴风特的技能攻击姿势·暗为CD 7,发动时会扣除70战力点
4、当发动技能所扣除的战力点大于现时剩余战力点,技能将不能发动
5、进行「合体」或「变身」统一扣除 80 战力点
6、召唤师的生命力扣至 0,会扣除 30% 总战力点
7、当战力点扣至 0 时,战斗会视作失败
8、战斗失败不可以使用魔法石复活
9、挑战竞技场关卡不能使用龙刻
【战斗规则——防守方信息】
当竞技场被攻破时,于该竞技场获得最高积分的首名召唤师会成为该竞技场的王者,可以自行为竞技场设置队伍进行防守 (同一系列的召唤兽最多只能放置 1 只)。
1、召唤师可以在【竞技场】主画面点击「召唤兽信息」,查看开放作防守的召唤兽及其拥有的防守技能
2、召唤师的阶级愈高,防守的召唤兽技能、攻击、血量都会有所提升
3、每个召唤师最多可同时成为 3 个竞技场的王者
4、每个竞技场只会存在24小时,当超过24小时未被攻破会自动进行结算并转移给积分最高的玩家成为新的竞技场王者
于 2017 年 1月上旬将改为-每个竞技场最多只会存在 12 小时,当超过 12 小时未被攻破会自动进行结算并转移给积分最高的玩家成为新的竞技场王者
【各级别所需条件】
竞技场的排名级别分为青铜级、白银级、黄金级、白金级、钻石级、战神级、传奇及王者。只有一万名顶尖的召唤师能晋身传奇及王者阶梯。
1、青铜级 : 积分 7499 分或以下
2、白银级 : 积分达 7500 分
3、黄金级 : 积分达 17500 分
4、白金级 : 积分达 30000 分
5、钻石级 : 积分达 45000 分
6、战神级 : 积分达 65000 分
7、传奇级 : 积分达 100000 分以上及名次为头 10000 名内
8、传奇级 I : 积分达 100000 分以上及名次为第 501 – 1000 名
9、传奇级 II : 积分达 100000 分以上及名次为第 1001 – 1500 名
10、传奇级 III : 积分达 100000 分以上及名次为第 1501 – 2000 名
11、传奇级 IV : 积分达 100000 分以上及名次为第 2001 – 2500 名
12、传奇级 V : 积分达 100000 分以上及名次为第 2501 – 3000 名
13、传奇级 VI : 积分达 100000 分以上及名次为第 3001 – 10000 名
14、王者级 : 积分达 100000 分以上及名次为头 500 名内
15、王者级 I : 积分达 100000 分以上及名次为第 1 名
16、王者级 II : 积分达 100000 分以上及名次为第 2 – 10 名
17、王者级 III : 积分达 100000 分以上及名次为第 11 – 24 名
18、王者级 IV : 积分达 100000 分以上及名次为第 25 – 100 名
19、王者级 V : 积分达 100000 分以上及名次为第 101 – 250 名
20、王者级 VI : 积分达 100000 分以上及名次为第 251 – 500 名
【战赏点与奖赏】
1、每次挑战竞技场均可获得战赏点
2、召唤师可在成为竞技场王者的期间获得战赏点作奖励,成为王者的时间愈长,所获得的战赏点将愈多
3、战赏点可以换领人面怪鸟、疯头、竞技场限定召唤兽等丰富奖赏
4、竞技场每星期结算时,会根据召唤师当时的排名级别派发相对应的奖励,当中包括魔法石、战赏点、人面怪鸟及人面雏鸟等珍贵资源
5、如召唤师在结算前的一周没有挑战任何竞技场,则不会获发该周的竞技奖赏
6、每次成功通关会获得战赏点 20,战败或离开战斗则获得战赏点 10 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
7、竞技场被击破时,会按竞技场的排名获发指定的战赏点:
排名第 1:获得战赏点 100
排名第 2:获得战赏点 70
排名第 3:获得战赏点 50
排名第 4 至 40:获得战赏点 30
8、成为竞技场王者期间,每 10 分钟会获得 4 点战赏点 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
【期间强化召唤兽】
1、召唤师带领期间强化召唤兽挑战竞技场或作为防守的召唤兽,可以获得不同的加乘
2、召唤师可以在「召唤兽信息」中查询期间强化的召唤兽
3、期间强化召唤兽列表每两星期会更新一次
2、在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作介面;
3、玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽;
4、神魔之塔官方安卓版手游融合了中世纪神话元素配合精良的系统,以及易于上手难于精通的消除方式。
神魔之塔游戏特色
1、全新妖娆花梦系列专属封印2、角色扮演结合宝石消除的冒险旅程
3、养成神话角色,见证战友成长
4、丰富的活动内容,每周更新惊喜不断
5、经典宝石消除微创新,360度独特转珠,战斗随心所欲!
6、国际化魔幻神话风格,数百张精美卡牌等待强者召唤!
7、千种技能组合相生相克,智慧搭配战斗不再枯燥!
8、挑战400多个不同难度关卡,通关奖励好礼不断!
9、协助好友突破封印,好友排行竞技,结下牢不可破的兄弟情义!
神魔之塔游戏玩法:
1、结合RPG及宝石消除元素玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽。在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作界面。
2、神话角色大聚集,征服超凡世界
注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等著名神话人物呈现眼前。
3、全新游戏玩法,最强感官体验
每天有不一样的副本让玩家解决,收集指定的素材强化玩家的队伍。
神魔之塔玩法攻略
【竞技场规则】一般规则:
1、召唤师每天都有 5 粒战魄,可用于挑战竞技场,争夺竞技场王者的殊荣及竞逐竞挑场更高的排名级别
2、战魄不会自然回复,召唤师可以使用魔法石回复所有战魄
3、每天中午 12:00 会回复所有战魄
4、每次挑战竞技场均可获得战赏点,当竞技场被击破时,竞技积分最高的 40 个召唤师将可获得额外的战赏点
5、召唤师的竞技等级最高为 Lv. 10
6、系统只会计算召唤师每天最高的 5 次竞技积分作为个人积分,累积足够个人积分可提升排名级别
7、召唤师可在成为竞技场王者的期间获得战赏点作奖励,成为竞技场王者的时间愈长,所获得的战赏点愈多
8、竞技场模式于每星期一中午 12:00 作小结算,根据召唤师当时的排名级别派发相对的奖励;排名级别愈高,所获得的奖赏愈丰富
9、每周结算后,战神级或以下级别的召唤师,其阶级会重置至上周级别的最低阶级
例如:召唤师在上周级别为黄金 I,下周将会以黄金 III开始竞逐。
若召唤师在上周级别的最低阶级,则降至下一级别的最低阶级
例如:召唤师在上周级别为黄金 III,下周将会以白银 III 开始竞逐
王者或传奇级别的召唤师则会降至战神 III级别
10、为保持游戏平衡,部份召唤兽将不能参与竞技场,包括:
攻城者·阿姆士唐
金牛宫·阿姆士唐
重剑士·加里昂
狮子宫·加里昂
狂战金牛·阿姆士唐
奋战狮子·加里昂
化剑御空·越祈
无头骑士·杜拉汉
【战斗规则——攻击方信息】
召唤师以自选队伍挑战竞技场关卡基础战力点为1000点,发动主动技能或于战斗中死亡均会扣减召唤师的战力点,并以剩余战力点、回合数、最大连击数、最大伤害及通关时间作结算,获得相对积分。
1、为确保平衡,所有召唤兽于竞技场模式中均统一生命力、攻击力及回复力,召唤兽的等级愈高,能力基值愈高。 22、封王系列召唤兽不能参与竞技场的队伍
3、各召唤兽的主动技均可在每回合发动一次,发动技能时按召唤兽的冷却回合数扣除相对的战力点
例如:深渊夺智者·巴风特的技能攻击姿势·暗为CD 7,发动时会扣除70战力点
4、当发动技能所扣除的战力点大于现时剩余战力点,技能将不能发动
5、进行「合体」或「变身」统一扣除 80 战力点
6、召唤师的生命力扣至 0,会扣除 30% 总战力点
7、当战力点扣至 0 时,战斗会视作失败
8、战斗失败不可以使用魔法石复活
9、挑战竞技场关卡不能使用龙刻
【战斗规则——防守方信息】
当竞技场被攻破时,于该竞技场获得最高积分的首名召唤师会成为该竞技场的王者,可以自行为竞技场设置队伍进行防守 (同一系列的召唤兽最多只能放置 1 只)。
1、召唤师可以在【竞技场】主画面点击「召唤兽信息」,查看开放作防守的召唤兽及其拥有的防守技能
2、召唤师的阶级愈高,防守的召唤兽技能、攻击、血量都会有所提升
3、每个召唤师最多可同时成为 3 个竞技场的王者
4、每个竞技场只会存在24小时,当超过24小时未被攻破会自动进行结算并转移给积分最高的玩家成为新的竞技场王者
于 2017 年 1月上旬将改为-每个竞技场最多只会存在 12 小时,当超过 12 小时未被攻破会自动进行结算并转移给积分最高的玩家成为新的竞技场王者
【各级别所需条件】
竞技场的排名级别分为青铜级、白银级、黄金级、白金级、钻石级、战神级、传奇及王者。只有一万名顶尖的召唤师能晋身传奇及王者阶梯。
1、青铜级 : 积分 7499 分或以下
2、白银级 : 积分达 7500 分
3、黄金级 : 积分达 17500 分
4、白金级 : 积分达 30000 分
5、钻石级 : 积分达 45000 分
6、战神级 : 积分达 65000 分
7、传奇级 : 积分达 100000 分以上及名次为头 10000 名内
8、传奇级 I : 积分达 100000 分以上及名次为第 501 – 1000 名
9、传奇级 II : 积分达 100000 分以上及名次为第 1001 – 1500 名
10、传奇级 III : 积分达 100000 分以上及名次为第 1501 – 2000 名
11、传奇级 IV : 积分达 100000 分以上及名次为第 2001 – 2500 名
12、传奇级 V : 积分达 100000 分以上及名次为第 2501 – 3000 名
13、传奇级 VI : 积分达 100000 分以上及名次为第 3001 – 10000 名
14、王者级 : 积分达 100000 分以上及名次为头 500 名内
15、王者级 I : 积分达 100000 分以上及名次为第 1 名
16、王者级 II : 积分达 100000 分以上及名次为第 2 – 10 名
17、王者级 III : 积分达 100000 分以上及名次为第 11 – 24 名
18、王者级 IV : 积分达 100000 分以上及名次为第 25 – 100 名
19、王者级 V : 积分达 100000 分以上及名次为第 101 – 250 名
20、王者级 VI : 积分达 100000 分以上及名次为第 251 – 500 名
【战赏点与奖赏】
1、每次挑战竞技场均可获得战赏点
2、召唤师可在成为竞技场王者的期间获得战赏点作奖励,成为王者的时间愈长,所获得的战赏点将愈多
3、战赏点可以换领人面怪鸟、疯头、竞技场限定召唤兽等丰富奖赏
4、竞技场每星期结算时,会根据召唤师当时的排名级别派发相对应的奖励,当中包括魔法石、战赏点、人面怪鸟及人面雏鸟等珍贵资源
5、如召唤师在结算前的一周没有挑战任何竞技场,则不会获发该周的竞技奖赏
6、每次成功通关会获得战赏点 20,战败或离开战斗则获得战赏点 10 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
7、竞技场被击破时,会按竞技场的排名获发指定的战赏点:
排名第 1:获得战赏点 100
排名第 2:获得战赏点 70
排名第 3:获得战赏点 50
排名第 4 至 40:获得战赏点 30
8、成为竞技场王者期间,每 10 分钟会获得 4 点战赏点 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
【期间强化召唤兽】
1、召唤师带领期间强化召唤兽挑战竞技场或作为防守的召唤兽,可以获得不同的加乘
2、召唤师可以在「召唤兽信息」中查询期间强化的召唤兽
3、期间强化召唤兽列表每两星期会更新一次
游戏评价:
1、游戏的剧情设置非常厚重,人类为了无限的接近神,建造了要做通天塔;2、在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作介面;
3、玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽;
4、神魔之塔官方安卓版手游融合了中世纪神话元素配合精良的系统,以及易于上手难于精通的消除方式。