- 分类: 国产软件
- 星级:
- 语言: 简体中文
- 版本: 5.13.3安卓版
- 更新: 2025-04-16
- 大小: 200.48MBA
游戏简介
过关攒将是一款超有意思的过关攒将手游,它是闯关杀的续作,延续前作把战棋跟卡牌玩法结合起来的模式,你得操控武将,想法子保护好主公和建筑,把来进攻的敌军都打败,这样才能通关,这里面卡牌玩法特别关键,跟三国杀的卡牌有点像,武将想进攻或者做别的动作,都得靠出牌来完成,特别考验你对整个游戏节奏的掌控能力,玩法超多,好玩得很,要是你觉得自己游戏玩得厉害,那就赶紧来玩玩这个游戏,感受一下策略对战的乐趣。
过关攒将游戏亮点
1、多样兵种:每名武将能选一种兵种,近 100 种兵种能力不同,适配兵种可激发武将更强实力。
2、卡牌策略:有 14 种基础牌、21 种计谋牌、42 种装备牌,卡牌多样,出牌时机与位置需精心谋划。
3、随机事件:每过一关触发随机事件,完成事件可获道具、突破能力,也可能有负面效果,或解锁隐藏武将。
4、人脉加成:特定武将同时登场,能得附加能力提升,如刘关张同时上场有特殊技能效果 。
过关攒将游戏特色
1、个性武将:有 80 多位三国武将,10 名主公可选。武将分六大类,有基础升级项,各有专属技能升级,技能超 200 种,靠技能配合发挥实力 。
2、创新战斗:关卡含 roguelike 元素,敌人随机生成。任务多样,能还原经典战役。地图有随机元素,不同天气影响战局 。
3、特色攻城:武将够数可攻城略地,攻占城池能得特产与属性,城池设计还原原著,如成都攻城路线有特点 。
4、支线挑战:除主线,有丰富支线关卡,包括特定任务及四神兽 BOSS 关卡,挑战 BOSS 需了解其特点 。
过关攒将更新日志
v5.13.3版本
新增攻击型武将“张苞”
「执矛」:若装备非弓弩武器时,可发动使得攻击距离+1且攻击伤害+600,但只能攻击直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1)若攻击造成伤害后,可发动进行判定,若判定点数达到4(本回合每次成功该值+1)则攻击再次生效,否则自己将受到伤害(=判定点数*3%*兵力上限)(2)当攻击再次生效时伤害+930。
「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部3张牌,选择至多2张获得并加成600,剩余牌放回牌堆顶部,回合限2次。
「铁脊」:可弃1任意武器牌,然后获得加成450的【丈八蛇矛】,3回合冷却。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的武将,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,攻击伤害+355;当兵力不高于25%时,攻击伤害+710(2)出牌阶段自损300兵力然后获得2牌,回合限2次。
新增辅助型武将“孟节”
「觅泉」:可弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标就受到[600自然伤害];该点目标或经过获得状态(弃牌黑桃〈混乱2〉;红桃〈迟缓2〉;梅花〈禁疗2〉;方块〈中毒3〉,每种花色每关限1次),回合限1次。
「栖幽」:(1)回合开始时在地图中随机加入〖花丛〗和{瘴气}各5个(2)可消耗X(距离*4)机动选择3距内〖花丛〗采集或者{瘴气}移除(3)全体敌军(非建筑)在{瘴气}中受到伤害乘1.9倍。
「芸香」:手牌中的【花】可以当【兵】打出且恢复量+115,若在出牌阶段可移除〈中毒〉且为敌方目标时随机获得其1牌,回合限5次。
「归隐」:当兵力小于30%(至多1440)时无法成为攻击、【单打独斗】【趁火打劫】目标。
「药理」:你造成的治疗效果+108%;你造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动回到回合开始位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”:
普通:「业火」发动后召唤1可行动火鸟(2初始牌)。
神将:「业火」发动后召唤2可行动火鸟(3初始牌)。
新增领导型无名之辈
解锁条件:
1.获得任意无名之辈专家1个。
2.必须要真命档开启。
“无名之辈”和其他主公有那些特别之处呢?
1.该主公前五个募将令直接招募各个类型无名之辈各一名,一共五个。
2.该主公的主公技将是其他主公的主公技随机获得1种,可以被一盒酥重置。
3.该主公优势兵种将从其他主公随机选择1名,跟其获得同样的优势兵种,该主公的本国武将也类似。
4.该主公是可以对其使用“换将令”(消耗翻倍),使用后必定获得领导“无名之辈”。
新增官职:单于(9级)
(1)兵力上限+30%
(2)机动+6
(3)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600
(4)攻击单一目标时,先对其地点发动【异族侵袭】若其在同行或同列再发动【火牛阵】
出战界面加回“更换兵种”按钮。
出战界面加入“龙纹方壶”的使用按钮。
道具使用界面加入“百次”按钮。
新增主公可以使用“换将令”重置经验。
修复了部分九鼎获得武将不能使用“XX论”。
优化了"丈八点钢矛"关闭特效时候的速度。
「赠芳」增加了多次合并使用。
优化了「设瓮」的托管发动策略。
关卡调整:
“草船借箭”降低了敌军强度。
“赤壁之战”增加了敌军强度。
增加了部分关卡“手动出战”的可选位置。
“极寒之城”屏蔽“夏侯涓”出现。
900关左右将出现带突破技能的武将。
1500关以后第二轮会增加1个神将。
2000关以后第一轮会增加1个神将。
降低了敌方红毒抗的提升速度。
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