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- 星级:
- 语言: 简体中文
- 版本: 2.9.10
- 更新: 2024-11-18
- 大小:
游戏简介
植物大战僵尸95版是一款非常受欢迎且经典的策略塔防类游戏,在植物大战僵尸95版中新增加了很多的游戏道具、植物以及很多的关卡和地图,让玩家在回忆经典的同时又能体验新的游戏乐趣。喜欢玩植物大战僵尸的小伙伴欢迎来下载哦。
植物大战僵尸95版官方正版游戏简介
植物大战僵尸95版官方正版是一款相当具有挑战性的策略塔防类的闯关游戏,在这里为大家新增了各种不同类型的全新游戏道具和关卡地图,不同的游戏挑战任务在这里需要大家不断的进行闯关,操作起来也是相当的简单和便利,对游戏感兴趣的玩家们就赶紧前来进行下载。
植物大战僵尸95版官方正版游戏特色
超多关卡可让玩家去挑战,每次的感受都与众不同。
萌系卡通的画风一如既往,细腻精美画质惹人沉浸。
全新融入的叶绿素,让植物们的成长速度更加惊人。
植物大战僵尸95版官方正版游戏优势
1、有很多的地图都是能让你去展开着激情的冒险,在难度上也会不同
2、总体来讲去玩法还是比较简单,只要你的能去掌握到一定的技巧就能轻松完成
3、一些具体的任务也是需要去完成的,毕竟是能为你带来大量的金币好道具
4、这些东西总是能在最为关键的时刻带来最大的帮助,使用之后有很好的效果
植物大战僵尸95版官方正版游戏指令代码大全
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。
daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。
sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
植物大战僵尸95版官方正版游戏变动说明
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
植物大战僵尸95版官方正版游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
植物大战僵尸95版官方正版游戏生存模式变动
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。