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- 语言: 简体中文
- 版本: 9.8.27
- 更新: 2024-11-18
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游戏简介
大秦帝国之帝国烽烟手游以七雄战国时代为蓝本,打造你的帝国争霸模拟游戏。选择你的阵营,在超大地图疆场上征战,直到统一七国。3D高清游戏画质,即时战略对抗,招募养成军队,建设城市,成为最大帝国,游戏中拥有众多游戏玩法,PVE,PVP,剧情模式,竞技无双等等,再现战国争雄!感兴趣的朋友不要错过,KK下载站推荐大家下载体验!
大秦帝国之帝国烽烟游戏介绍
大秦帝国之帝国烽烟全方位还原秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等众多诸侯割据的战国大地图,玩家将以战国城主的身份,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、伏击战等形式多样的战术对决,发展国家,扩张领土,实现统一天下!
大秦帝国之帝国烽烟游戏特色
1、选择你的阵营,在超大地图疆场上征战
2、3D高清游戏画质,即时战略对抗,招募养成军队,建设城市
3、众多游戏玩法,PVE,PVP,剧情模式,竞技无双等
4、还原经典历史战役
大秦帝国之帝国烽烟游戏亮点
1、以原著小说和史实为蓝本,真实复刻战国数百万平方公里历史地图,囊括秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等战国七雄为主的众多诸侯势力,所有玩家汇聚在同一张大地图上,合纵连横,攻城略地,为最强霸主宝座而战!
2、全面还原战国时代气势恢宏的争霸战场,白起、李牧、荆轲、李斯等名将名臣,和步兵、弓兵、骑兵、战车等多兵种配合,开启野战、团战、城战、国战等丰富战争模式。来之即战的即时制SLG玩法,如臂使指的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场。无需切换场景,随时随地攻城略地,干脆利落,热血爽快。
3、庞大的沙盘大地图上,万人自由争霸,海量武将,百万军团,灵动阵型,多兵种联合作战,辅以丰富的武将和兵种战技,精彩攻防,华丽特效,带来热血火爆的电影级战争场面。
4、诸子百家,文化争鸣,法家、墨家、儒家、阴阳家、名家、纵横家、兵家、医家……浩瀚名士,灿烂文化,都将闪亮登场。游戏重磅打造的“名士系统”,玩家可以招募各家各派的名士,在乱世之中为自己效力,成就了一番霸业
大秦帝国之帝国烽烟游戏攻略
一、出生地的选择
L赛季与之前的赛季不同。版本地图大幅变更,国家天赋取消,出生地多而杂,而且单个出生地还有人数限制,因此在选择时一定要慎重。就征服盟而言,建议选择2-3个相近的出生地分开发育,开关后快速集结。
【L赛季地图】
需要注意的是,宗主要提前规划好哪些玩家选择哪一个出生地,尽量避免出现所有人都选择同一个出生地的情况。由于L赛季出生地人数有限制,若出生地人数已满,那么之后再选择这里的玩家将面临落单等救的局面。
一来L赛季难度增加,无人的出生地会面临没人帮忙开地,打不过关卡只能等友军来救的尴尬境地,
二来如果只剩下了敌人的出生地….至少开荒期一定是毫无游戏体验的了。
二、元宝的使用
落地后正式进入开荒阶段。开荒阶段中,玩家等级是最重要的指标。很多人新赛季开启第一时间就抽卡,一抽就是几千上万元宝,对于土豪来说当然无所谓,但对平民来说这是非常不理智的。元宝是重要的战略资源,而好钢则需要用在刀刃上。元宝要不要用来抽卡?要。什么时候抽,抽什么池子。都是有讲究的。
经过之前赛季的洗礼,不管是玩弓的玩炮的还是玩骑兵的,整体阵容基本上都成型了。这个时候抽卡除非运气爆棚的抽到诸如张仪、商鞅、魏无忌等功能性核心3.5。不然几乎不会对阵容有太大的影响。
那么元宝到底用在哪?
1、 建筑升级。
由于游戏的设置,不管多少级建筑都是20元宝秒升,这让很多人觉得前期花20元宝升级建筑是很吃亏的事情。这个是比较见仁见智的问题了。我个人认为,建筑升级时间超过20分钟后用元宝秒升就是一个比较划算的了。当然,不是每一个建筑都要秒升。主要还是要秒都府、天地玄营地、演武场这种直接关系到战斗力的建筑,核心目的还是快速做完任务,加速等级提升。
【升级建筑】
2、刷新战略任务
10级后开启战略任务,战略任务是由多个分支任务组成的。分支任务可以刷新,每天免费五次。战略任务中可能随机刷到招募武将、剿灭盗匪、援助难民这三个任务。这三个任务的奖励是经验,想要快速升级就一定要把所有战略任务都刷新成为这三个才行。同时也要避免一些其他容易做的任务。如下图中杀敌无数任务就要刷新掉,不然会在做剿灭盗匪时顺便做完,就少了一个任务的经验。
【战略任务】
需要注意的是,经验任务只有这三个,而分支任务不会重复,所以刷到经验任务要尽快做完,然后才能再次刷新到经验任务。援助难民任务,三级地几率较高。建议做这个任务的时候主城附近多开几个三级地。
而遇到招募武将任务时,就可以用元宝抽个卡碰碰运气了,这里比较建议抽征服招募。最多只有30次,但是卡池没有蓝卡。非常适合做任务,当然土豪随意。平民玩家还是要量力而行,根据自己的元宝量来计算一个相对合理的区间。尽量保证自己等级在第一梯队。
一般前期如果够肝且元宝量充足,开关后可以领先大部分玩家10级以上。10级的武将差距以及2级的演武场差距,足以抹平甚至超越紫卡与3.5之间的距离。换句话说,在这个阶段。哪怕你是只玩紫卡的平民,只要你级别够高,不够肝的大佬最多也就跟你五五开。不过如果大佬又肝又氪玩的还精,那就认命吧..
3、抽卡
这个就没啥好说的了,自己注意下卡池内容与概率,尽量选择几率高的,适合自己阵容的卡池去抽,碰运气的时候保持心态,得之我幸,失之我命。最后附图一张,祝大家欧气满满。
小编测评
玩家将成为战国城主,在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,成就霸主地位!
更新日志
v9.8.27版本
1、破城功能调整
1.1、玩家主城被破城后,该玩家所有部队无法对其他玩家的主城或分城发起进攻。
1.2、若玩家主城被破城时,该玩家部队已经处于战斗当中,则本次战斗不受破城影响。
2、避战系统调整
2.1、城池开启避战后,当城池发生战斗时,处于城池中的部队不会出战。
2.2、不同城池之间的避战需分别设置。避战存在冷却时间,冷却时间结束前无法再次进入避战状态。
2.3、玩家可主动解除避战,但不会影响冷却时间。
2.4、开启避战后,若玩家主动执行pvp攻击指令,将自动解除避战效果。
2.5、玩家城池处于战斗中依旧可以开启避战。若开启避战时部队不在城池之内,当部队回城并行军至城池附近时将自动加入战斗,该战斗无法被避战功能规避。但若部队战败或通过其他方式回到城池内,则不会再次出城战斗。
2.6、当部队执行pvp攻击指令时,正处于行军过程但并未正式进入战斗时开启避战,则部队行军至攻击位置时将会停留在原地,不会主动开启攻击。